GRIP Digital与Teotl Studios最近发布他们近期的存活游戏,《孤身一人》(Solus)早已改名为《孤身计划》(The Solus Project)。孤身计划是一款第一人称视角单机存活游戏,由PC与XBOX ONE平台独霸公布。
游戏的背景原作为地球处在瓦解的边缘之上,作为人类最后的期望,玩家被迫在严苛的环境存活下来,并寻找路径来发送到信号回到纪元。玩家某种程度要面临残忍的天气,各个角落都潜藏着危险性,玩家操控的角色必需在看起来荒废的外星文明中,寻找深藏其中的秘密并解救人类种族。孤身计划原作在荒凉的外星之上 GRIP Digital的CEO Jakub Mikyska回应: 孤身计划是我们寄托热衷的作品。
两个独立国家团队打造出他们的梦想游戏,以建构一款确实享有独有体验并较量AAA级大作画面的作品雄心。在历时多达两年的研发过程,我们打算首次向公众展出《孤身计划》,期望玩家能讨厌充满著谜样的太空世界。
玩家所做到一切只为存活 孤身计划接续了《球》(The Ball)的衣钵,游戏由虚幻4引擎研发,并将子集独有的社交特性,玩家有机会和朋友共享游戏体验,共享资源并在各自的旅程中互帮互助。大大探寻外星遗迹 孤身计划将在2016年早些时候公布,并登岸PC和XBOX ONE平台。对存活风格游戏感兴趣的玩家青睐多多理解方舟存活演化这款游戏。
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