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《生化奇兵》工作室改名 新作或为超难科幻游戏

发布时间:2024-04-06人气:
本文摘要:《生化奇兵》系列开发商Irrational Games为了因应他们的新方向,将工作室更名为Ghost Story Gaems。在官方网站上,他们透漏了首个游戏的一些信息,更为简单的信息整理如下: 《生化奇兵》粉丝可能会讨厌它: Ghost Story 回应新游戏对《生化奇兵》的粉丝有很强的吸引力。这并不意味这新作就是第一人称游戏,也不意味著这款游戏具有充满著细节的环境和有意思的战斗系统,但2015年时《生化奇兵》总监Levine回应新作是第一人称科幻游戏。

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《生化奇兵》系列开发商Irrational Games为了因应他们的新方向,将工作室更名为Ghost Story Gaems。在官方网站上,他们透漏了首个游戏的一些信息,更为简单的信息整理如下:  《生化奇兵》粉丝可能会讨厌它:  Ghost Story 回应新游戏对《生化奇兵》的粉丝有很强的吸引力。这并不意味这新作就是第一人称游戏,也不意味著这款游戏具有充满著细节的环境和有意思的战斗系统,但2015年时《生化奇兵》总监Levine回应新作是第一人称科幻游戏。  游戏的类型是故事情节乐高型:  Irrational Gaems在大幅度裁员后重组为Ghost Story,Levine回应他们想要加深故事情节型居多的游戏,比如《生化奇兵》和以《文明》为代表的系统居多的游戏间的距离,他将这种新型游戏命名为故事情节乐高型:用细小的碎片建构出可反复游玩的故事情节体验。

换句话说,也就是玩家的行动显得更为最重要,所有内容都可以重玩。  游戏中剩是有意思的角色:  工作室建构伊丽莎白这个角色时废置了相当大的力气,而新游戏中也将有很多有意思的角色。

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  游戏很难:  有可能Irrational Games之前的游戏都不太难,但是Ghost Story将专心于游戏可玩性这方面。工作室概述回应他们想制作出有玩法和剧情都很有挑战性的游戏、为核心玩家打造出硬核游戏。

那些以剧情居多的游戏在可玩性方面不过于重视,但Ghost Story的游戏会这样。  有可能是科幻游戏(类科幻游戏):  Levine在2015年回应新游戏有可能是科幻游戏或类科幻,跟现有的系列会有任何关系。这款游戏会是《生化奇兵》系列的平行宇宙还是其他什么。

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Ken Levine曾改写过经典科幻电影《我无法杀》的剧本,如果新游戏也是这种上世纪70年代的科幻风格,那认同有趣。


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