俄罗斯游戏研发团队Ice-Pick Lodge在2005年发售了自己的处女作《瘟疫》,这款风格独有的游戏在全球范围内进账了不少粉丝。官方在众筹网站上发布了新作《瘟疫2》,游戏包括可怕和存活元素,为玩家展现出了一个对外开放的可怕世界。
今日官方改版了游戏制作情报,为我们展出了游戏的全新元素,还包括战斗与验尸系统。在游戏中,玩家将扮演着给定一名医生开始游戏。三个角色将有有所不同的故事主线,玩家将体验有所不同的游戏剧情,每个角色只有12天的存活机会,城市的覆灭或生还几乎各不相同你,游戏重新加入了饥饿,口渴,疲乏等切合现实的游戏原作。
官方回应,射击早已仍然是游戏的主要环节,但制作组透漏枪械依然是游戏中的一个最重要道具,此外,游戏中的收集元素也必不可少,但有些箱子必须钥匙关上,有些箱子则背后了危险性,玩家必需小心应付。初代大不受赞誉的验尸系统也在新作重返,新作中会经常出现像厨师一样仔细观察身体这样的场景,而转变成了一种玩家可以对话的验尸界面,玩家可以通过页面和拖器官,来检查适当的事项。游戏的声望系统获得了一些调整,在原作中玩家的声望各不相同玩家的不道德,新作中,玩家必需带入当地,找寻盟友联合对付病魔,其他角色也不会和玩家产生有所不同的对话。制作组透漏,目前游戏的小镇早已已完成制作,但三分之一地区依然必须之后抛光,此外,制作组还必须创作游戏的其他地区,还包括一些破坏的城区等等,让游戏环境更加契合背景故事。
目前来看,《瘟疫2》还有许多工作要积极开展,但游戏的总体完成度还是十分不俗的,本不作计划在2018年发售,将登岸PC平台。
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