邪恶之王这款类似于黑暗之魂的高难度ARPG游戏已在今日发售,很多游戏都会在发售日发布第一个补丁,多数是修缮游戏经常出现的一些问题。CI Game也公布了邪恶之王首日补丁,并发布了补丁的具体内容。此次首日补丁容量高达5GB,有些出乎意料,其中包括了大量bug的修正。除此以外,此次改版还提高了游戏的LODs(细节级别),带给了环境灯光、动画、视觉效果的提高,并增加了一些画面错误。
以下是此次改版的明确改版日志:此次改版内容主要是游戏画面方面的改良 邪恶之王-首日补丁改版日志(有可能有部分内容翻译成过于清楚,望玩家认为): 常规 改良普通可玩性的均衡。 修正和改良文本以及语音。 修缮错误的不能死而复生不道德。
职员名单中音乐缺陷的问题被修缮。 审判官BOSS战均衡度改版。
竞技场挑战调校。 改良照相机剪裁平面。
再度转入游戏的讲解片头被修正。 沦为潜行者之后可以与铁匠对话。 修正副本点问题。
运球、冲刺、冲刺反击教程可以在玩家到了Old Monastery(古老寺院)首个副本点再度展开。 艺术 改良视觉效果。
改良动画。 改良环境灯光。 改良细节级别。 增加画面错误。
改良撞击机制。 性能以求优化。 增加照相机剪裁平面的经常出现。
改良环境纹理。 音乐声效 某些场景有错误的BOSS音乐。 调整音乐与音效。
提高音效时间。 平台特定 PC:无。 PS4:修正消失的环境的粒子效果。 XBOX ONE:修正偶发性声音缺陷。
5GB的容量够得上一款游戏了 5GB的补丁无非让人捏了一把汗,不过游戏的品质还是获得了各家媒体的认同。感兴趣的玩家可以通过邪恶之王专题了解理解游戏更加多内容。
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