想起一年一作,每不作都能卖给脱销的年货,唯愿景恶魔(以下全称COD)无二了。凭借着超高的产量和发生爆炸的销量,愿景恶魔也被冠上了美国CF的美誉。
如今,虽然大家对COD早已有些审美疲劳,但是凭借重返二战,《愿景恶魔14:二战》还是精彩夺下美国2017最畅销游戏,击败《塞尔达传说:荒野之息》《尤达求生存》《命运2》等一票口碑大作,自《愿景恶魔:黑色行动2》以来,这是买得最差的一部作品。根据NPD的数据获知,COD14意味着是发售周末就惊赚到了5亿美元,觉得可怕,COD14是美国11月最畅销游戏,同时也是2017年年初至今最畅销的游戏,而且这是COD系列第9年维持美国最畅销游戏。NPD分析师还说:动视暴雪11月所赚的利润打破了其他任何游戏发行商,而且还是2017全年最赚的游戏发行商。
按照COD国际惯例,为了维持高产由有所不同的工作室轮班研发游戏。下一部COD游戏将由Treyarch打造出,然后是IW。
看样子这回Treyarch压力可极大咯。
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